【Spine】2Dアニメーションソフトのオススメ使い方

spineの使用法を、現役アニメーターが初歩から応用までまるっと解説

スロット

Spine、「スロット」の機能と作り方

スロットは画像(アタッチメント)を入れる入れ物 画像(アタッチメント)を格納して、管理する役割を持つ Spineでは、画像(アタッチメント)は必ずスロットに入れた状態で管理されます。 スロットにはアニメーションで利用できる様々な機能があり、ボーン…

Spineの基本:「ボーン」「スロット」「アタッチメント」を使って絵を動かす

Spineの基本:どうやって絵を動かすの? Spineは、2Dの絵をアニメーションさせる事ができるソフトです。 用意したイラストに「ボーン」という自由に動く骨を設定することで、絵を動かします。この絵を動かせるように設定していく作業をセットアップと言いま…

Spine:スロットのブレンド「スクリーン」は、PhotoshopやClipStudioの何に当たる?

Spineのスロットの表示方法「スクリーン」 Spineの「スクリーン」は、Photoshopの「スクリーン」、ClipStudioの「スクリーン」と同じ Spineのスロットのブレンド:表示方法には、「スクリーン」があります。 (旧バージョンのSpineでは「画面」) これと同じ…

Spine:スロットのブレンド「加算」は、PhotoshopやClipStudioの何に当たる?

Spineのスロットの表示方法「加算」 Spineの「加算」は、Photoshopの「覆い焼き(リニア)-加算」、ClipStudioの「加算(発光)」と同じ Spineのスロットのブレンド:表示方法には、「加算」があります。 (旧バージョンのSpineでは「加法的」) これと同じ…

Spine:スロットのブレンド「乗算」は、PhotoshopやClipStudioの何に当たる?

Spineのスロットの表示方法「乗算」 Spineの「乗算」は、Photoshopの「乗算」、ClipStudioの「乗算」と同じ Spineのスロットのブレンド:表示方法には、「乗算」があります。 (旧バージョンのSpineでは「乗法的」) これと同じ見た目にするためには、レイヤ…