【Spine】2Dアニメーションソフトのオススメ使い方

spineの使用法を、現役アニメーターが初歩から応用までまるっと解説

【Spine】「自動」ボタンでウェイトを設定する

ウェイトを自動で設定できる「自動」ボタン

複数ボーンのウェイトを、ワンボタンで自動的に設定できる

アタッチメントに複数のボーンのウェイトを設定する時、「自動」ボタンを使用することで、ボーンの位置に応じたウェイト値を自動的に設定することができます。

 

この機能は、大まかなウェイトを手軽に付けたい時にとても便利です。

 

ただ、あくまでボーンの位置から自動的に計算されただけのウェイトであるため、イラストの形に合わせた調整は「スムーズ」や手動での作業が必要です。

 

使い方.1

  1. ボーンが一つもバインドされていないアタッチメントを選択
  2. ウェイト調整ツールを選択(「G」キー)
  3. ウェイトビューの[バインド]ボタンを押してバインドモードに入る
  4. バインドしたいボーンを全て選択
  5. もう一度[バインド]ボタンを押すと、自動で「自動」ボタンの効果が適応される

使い方.2

  1. ボーンが2つ以上バインドされているアタッチメントを選択
  2. ウェイト調整ツールを選択(「G」キー)
  3. [自動]ボタンを押す

 

 

注意:ボーンがメッシュの中に無いと、ウェイトに反映されない

「自動」ボタンの効果で自動的にウェイトが設定されるのは、メッシュの内側に配置されているボーンだけです。メッシュから外れているボーンは無視されます。

 

無視されたボーンのウェイトを付けたい場合は、手動でウェイトを調整しましょう。

 

 

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